Découverte des notions de processus, workflow et initiation à la programmation

, par Sébastien Henriot

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Cette séquence porte sur le programme de Sciences de gestion et numérique de la classe de première. Il s’agit d’une production du réseau CERTA.
L’élève de 1ère STMG doit, à l’aide du logiciel Scratch, créer une application simple de caisse enregistreuse puis, étape par étape, il doit l’améliorer pour concevoir à l’issue de la séquence un système de caisse enregistreuse plus complet où le réapprovisionnement se fait de manière automatisée.

La séquence est téléchargeable ici.

Thème 2 : Numérique et intelligence collective
Question de gestion : Comment le partage de l’information contribue- t-il à l’émergence d’une « intelligence collective » ? Notions : Intelligence artificielle et automatisation de tâches organisationnelles
Question de gestion : Le numérique crée-t-il de l’agilité ou de la rigidité organisationnelle ? Notions : Processus, applications métier, organisation du travail et rôle des acteurs
Thème 3 : Création de valeur et performance
Question de Gestion : La création de valeur conduit-elle toujours à une performance globale ? Notions : Performance des processus
Thème 4 : Temps et risque
Question de Gestion : Quelle prise en compte du temps dans la gestion de l’organisation ? Notions : Prospectives en matière d’activités (repérer l’importance d’une information actualisée pour prendre des décisions pertinentes)

La plateforme d’apprentissage de codage Scratch : Scratch desktop OU Scratch Onlineavec ou sans compte (si pas de compte, penser à sauvegarder les projets en fin de séance et à les importer la séance suivante)